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Wie funktioniert die Volumenberechnung dieses Prismas?
Um das Volumen eines Prismas zu berechnen, multipliziert man die Fläche der Grundfläche des Prismas mit der Höhe des Prismas. Die Grundfläche kann verschiedene Formen haben, wie zum Beispiel ein Rechteck, ein Dreieck oder ein Sechseck. Man multipliziert einfach die Länge und Breite der Grundfläche und multipliziert das Ergebnis dann mit der Höhe des Prismas. **
Was ist der Oberflächeninhalt eines Prismas?
Der Oberflächeninhalt eines Prismas kann berechnet werden, indem man die Flächen der einzelnen Seiten addiert. Dabei muss man beachten, dass die Grundfläche des Prismas doppelt gezählt wird, da sie sowohl die obere als auch die untere Seite bildet. **
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Festo - Brand for Technology, Innovation, Education, Knowledge and Responsibility, Fachbücher von Patricia PiekenbrockWas ist das Wesen einer Marke? Wie kann es in Kürze ausgedrückt werden und welche wesentlichen Merkmale hat es? Logos, Farben, Formen, Schriftzüge: Eine Marke sollte natürlich auf den ersten Blick erkennbar und gleichzeitig unverwechselbar sein. Aber was erweckt eine Marke tatsächlich zum Leben – und vor allem, was macht sie zukunftssicher in einer Welt im Wandel zwischen analogem Klimawandel und digitaler Transformation? Es sind die Menschen, die die Festo-Marke prägen. Eingebettet in eine global aktive Weltgemeinschaft sind sie Markenbotschafter eines lebendigen Netzwerks – ein gewichtiger Begriff, der Verantwortung mit sich bringt. Schliesslich können die Merkmale einer Marke nur wahrgenommen werden, wenn sie ein integraler Bestandteil des kulturellen Substanz eines Unternehmens sind. Die Marke prägt somit auch die Menschen. Wo steht die Festo-Marke und wo möchte sie hin? Das familiengeführte Unternehmen strebt danach, nachhaltige Lösungen für Menschen, Tiere und die Umwelt zu entwickeln und sie auf einen verantwortungsvollen Kurs für die Zukunft zu bringen. Um dieses Markenversprechen zu erfüllen, setzt Festo auf die Dimensionen Technologie, Innovation, Bildung, Wissen und Verantwortung.39,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Handbuch SimulationHandbuch Simulation , Simulation soll die Diskrepanz zwischen Training und beruflicher Realität reduzieren und dazu eine sichere Lernumgebung schaffen, die dem Lernenden volle Konzentration auf die Aufgabe ermöglicht. Dieses Handbuch stellt die unterschiedlichen Facetten von Simulation für Leitstelle, Feuerwehr, Rettungsdienst und Klinik dar. Von den Zielen der Simulation ausgehend werden Teamarbeit und Kommunikation, Fehlerkultur und lerntheoretische Hintergründe thematisiert. Schwerpunkt bildet die Planung sowie Durchführung von Simulationen und das Debriefing, die jeweils zielgruppenorientiert erläutert und an Beispielszenarien und Checklisten aufgezeigt werden. Verschiedene Praxisbezüge sollen den Lesern den Transfer in die eigene Wirklichkeit erleichtern. Das Handbuch gibt einen Einblick in die Simulation als Methodenspektrum für alle Beteiligten entlang der Rettungskette. , Kennzeichenleuchten > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 201602, Produktform: Kartoniert, Beilage: GEKL, Redaktion: Hackstein, Achim~Hagemann, Vera~Kaufmann, Florentin von~Regener, Helge, Seitenzahl/Blattzahl: 381, Abbildungen: Abbildungen und Tabellen, Keyword: Crisis Resource Management; Führung; Leitstelle; Rettungsdienst; Simulation; Teamarbeit, Fachschema: Rettungsdienst~Arbeitspsychologie~Psychologie / Arbeitspsychologie~Psychologie / Führung, Betrieb, Organisation~Psychologie / Wirtschaft, Arbeit, Werbung~Andragogik~Bildung / Erwachsenenbildung~Erwachsenenbildung~Management / Personalmanagement~Personalmanagement~Personalpolitik~Personalwirtschaft~Organisationstheorie~Akutmedizin~Medizin / Notfallmedizin~Notarzt~Notfallmedizin, Fachkategorie: Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie~Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen~Organisationstheorie und -verhalten~Notfallmedizin~Erste Hilfe, Rettungsdienst~Ambulanz und Rettungsdienst, Warengruppe: HC/Erwachsenenbildung, Fachkategorie: Personalmanagement, HRM, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Stumpf + Kossendey GmbH, Verlag: Stumpf + Kossendey GmbH, Verlag: Stumpf + Kossendey Verlagsgesellschaft mbH, Länge: 228, Breite: 156, Höhe: 18, Gewicht: 705, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,29,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Politics and Innovation in the Development of Radar Technology, Fachbücher von Helmut KlausingDas Buch "Politics and Innovation in the Development of Radar Technology" bietet eine umfassende Analyse der Radarentwicklung in Grossbritannien und Deutschland vor und während des Zweiten Weltkriegs. Es untersucht, wie Innovationssysteme, Führungsstrukturen und Organisationen den technologischen Fortschritt beeinflussten, insbesondere in Grossbritannien. Durch umfangreiche Archivforschung wird eine Neubewertung bahnbrechender technologischer Entwicklungen sowie strategischer und operativer Massnahmen wie Funkaufklärung, Störtechnik und operationale Forschung vorgenommen. Ein zentraler Aspekt ist der Vergleich von Innovationsschritten und -barrieren im Kontext politischer Entscheidungen. Die strategische Voraussicht, gepaart mit der Zusammenarbeit zwischen Politik, Militär, Industrie und Wissenschaft, war entscheidend für den Ausgang des Krieges. Dieses Buch bietet eine neue Perspektive auf Innovationen während des Krieges.149,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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THQ Entertainment GmbH - MotoGP - Ultimate Racing Technology 2 - Preis vom 08.10.2026 07:26:42 hAudienceRating : Freigegeben ab 6 Jahren, Brand : THQ Entertainment GmbH, Binding : Computerspiel, Label : THQ Entertainment GmbH, Publisher : THQ Entertainment GmbH, Format : CD-ROM, medium : Computerspiel, 0 : PC, 0 : Windows 2000, 1 : Windows 98, 2 : WindowsME, 3 : Windows XP, releaseDate : 2003-06-203,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist die Oberfläche eines Prismas?
Die Oberfläche eines Prismas besteht aus den Flächen der beiden Grundflächen und den Mantelflächen, die die Grundflächen miteinander verbinden. Die Mantelflächen sind dabei Rechtecke, deren Seitenlängen den Umfang der Grundflächen und die Höhe des Prismas darstellen. **
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Was sind die Eigenschaften eines Prismas?
Was sind die Eigenschaften eines Prismas? Ein Prisma ist ein geometrischer Körper mit zwei parallel liegenden und gleich großen Basen, die durch Rechtecke oder parallelogrammförmige Seitenflächen verbunden sind. Die Seitenflächen sind immer gleich groß und parallel zueinander. Die Höhe des Prismas ist die senkrechte Distanz zwischen den beiden Basen. Die Oberfläche eines Prismas setzt sich aus der Summe der Flächeninhalt der beiden Basen und der Mantelfläche zusammen. **
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Was ist die Grundseite eines Prismas?
Die Grundseite eines Prismas ist die ebene Fläche, die die Basis des Prismas bildet. Sie ist in der Regel ein Polygon, dessen Form je nach Art des Prismas variieren kann. Die Grundseite ist die Fläche, auf der das Prisma steht und von der aus die Höhe des Prismas gemessen wird. Sie bestimmt maßgeblich die Form und Größe des Prismas. Ohne die Grundseite könnte das Prisma nicht stabil stehen und seine geometrischen Eigenschaften wären nicht eindeutig definiert. **
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Was ist die Mantelfläche eines Prismas?
Die Mantelfläche eines Prismas ist die Summe der Flächen aller Seiten des Prismas, ohne die beiden Grundflächen. Um die Mantelfläche zu berechnen, müssen wir die Länge jeder Seitenfläche des Prismas kennen und dann diese Längen addieren. Die Formel zur Berechnung der Mantelfläche eines Prismas lautet: Mantelfläche = Umfang der Grundfläche * Höhe des Prismas. Die Mantelfläche ist wichtig, um das gesamte Oberflächenareal eines Prismas zu bestimmen, da sie alle Seiten des Prismas umfasst, die nicht zu den Grundflächen gehören. **
Wie berechnet man Volumen eines Prismas?
Um das Volumen eines Prismas zu berechnen, multipliziert man die Grundfläche des Prismas mit seiner Höhe. Die Grundfläche eines Prismas kann unterschiedliche Formen haben, wie zum Beispiel ein Rechteck, ein Dreieck oder ein Sechseck. Um die Grundfläche zu berechnen, multipliziert man einfach die Länge mit der Breite oder verwendet die entsprechende Formel für die spezifische Grundfläche. Anschließend multipliziert man das Ergebnis mit der Höhe des Prismas, um das Volumen zu erhalten. Diese Formel gilt für alle Arten von Prismen, unabhängig von ihrer Form. **
Was ist die Körperhöhe eines Prismas?
Die Körperhöhe eines Prismas ist die senkrechte Distanz zwischen den beiden Basen des Prismas. Sie entspricht der Länge einer senkrechten Linie, die von der einen Basis des Prismas zur anderen Basis verläuft. Die Körperhöhe ist wichtig, um das Volumen des Prismas zu berechnen, da sie die Höhe des Prismas angibt. Sie kann durch Messen der Länge einer senkrechten Linie, die die beiden Basen verbindet, ermittelt werden. Die Körperhöhe eines Prismas ist unabhhängig von der Form der Basis, solange die Linie senkrecht zu den Basen verläuft. **
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Blaze Entertainment Super Pocket Rare Edition, Retro Gaming, MehrfarbigEnthält 14 absolute Klassiker für Heimcomputer und Konsolen des beliebten britischen Entwicklers, darunter BANJO-KA ZOOIE, BATTLETOADS u.v.m. Mit der HyperMegaTech. Super Pocket Rare Edition haben Sie eine ganze Bibliothek klassischer Spiele immer dabei USB-C-Ladeanschluss (Kabel im Lieferumfang enthalten) Hochwertiger 2,8-Zoll-IPS-Bildschirm (320 × 240 Pixel) Enthält 14 absolute Klassiker für Heimcomputer und Konsolen des beliebten britischen Entwicklers, darunter BANJO-KAZOOIE, BATTLETOADS und mehr. - 14 vorinstallierte Rare-Spiele - Farbgebung im Rare-Stil - USB-C-Ladeanschluss (Kabel im Lieferumfang enthalten) - Kompatibel mit der gesamten Evercade-Spielebibliothek - Hochwertiger 2,8-Zoll-IPS-Bildschirm (320 × 240 Pixel) - Akkulaufzeit: über 4 Stunden (1 Lithium-Ionen-Akku ist im Lieferumfang enthalten) Folgende Spiele sind enthalten: 01. Banjo-Kazooie 02. Battletoads 03. Conker’s Pocket Tales 04. Jetpac 05. Snake Rattle ‚N‘ Roll 06. Lunar Jetman 07. Cobra Triangle 08. Solar Jetman 09. R.C. Pro-Am II 10. Battletoads in Battlemaniacs 11. Atic Atac 12. Knight Lore90,34 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Festo - Brand for Technology, Innovation, Education, Knowledge and Responsibility, Fachbücher von Patricia PiekenbrockWas ist das Wesen einer Marke? Wie kann es in Kürze ausgedrückt werden und welche wesentlichen Merkmale hat es? Logos, Farben, Formen, Schriftzüge: Eine Marke sollte natürlich auf den ersten Blick erkennbar und gleichzeitig unverwechselbar sein. Aber was erweckt eine Marke tatsächlich zum Leben – und vor allem, was macht sie zukunftssicher in einer Welt im Wandel zwischen analogem Klimawandel und digitaler Transformation? Es sind die Menschen, die die Festo-Marke prägen. Eingebettet in eine global aktive Weltgemeinschaft sind sie Markenbotschafter eines lebendigen Netzwerks – ein gewichtiger Begriff, der Verantwortung mit sich bringt. Schliesslich können die Merkmale einer Marke nur wahrgenommen werden, wenn sie ein integraler Bestandteil des kulturellen Substanz eines Unternehmens sind. Die Marke prägt somit auch die Menschen. Wo steht die Festo-Marke und wo möchte sie hin? Das familiengeführte Unternehmen strebt danach, nachhaltige Lösungen für Menschen, Tiere und die Umwelt zu entwickeln und sie auf einen verantwortungsvollen Kurs für die Zukunft zu bringen. Um dieses Markenversprechen zu erfüllen, setzt Festo auf die Dimensionen Technologie, Innovation, Bildung, Wissen und Verantwortung.39,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Handbuch SimulationHandbuch Simulation , Simulation soll die Diskrepanz zwischen Training und beruflicher Realität reduzieren und dazu eine sichere Lernumgebung schaffen, die dem Lernenden volle Konzentration auf die Aufgabe ermöglicht. Dieses Handbuch stellt die unterschiedlichen Facetten von Simulation für Leitstelle, Feuerwehr, Rettungsdienst und Klinik dar. Von den Zielen der Simulation ausgehend werden Teamarbeit und Kommunikation, Fehlerkultur und lerntheoretische Hintergründe thematisiert. Schwerpunkt bildet die Planung sowie Durchführung von Simulationen und das Debriefing, die jeweils zielgruppenorientiert erläutert und an Beispielszenarien und Checklisten aufgezeigt werden. Verschiedene Praxisbezüge sollen den Lesern den Transfer in die eigene Wirklichkeit erleichtern. Das Handbuch gibt einen Einblick in die Simulation als Methodenspektrum für alle Beteiligten entlang der Rettungskette. , Kennzeichenleuchten > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 201602, Produktform: Kartoniert, Beilage: GEKL, Redaktion: Hackstein, Achim~Hagemann, Vera~Kaufmann, Florentin von~Regener, Helge, Seitenzahl/Blattzahl: 381, Abbildungen: Abbildungen und Tabellen, Keyword: Crisis Resource Management; Führung; Leitstelle; Rettungsdienst; Simulation; Teamarbeit, Fachschema: Rettungsdienst~Arbeitspsychologie~Psychologie / Arbeitspsychologie~Psychologie / Führung, Betrieb, Organisation~Psychologie / Wirtschaft, Arbeit, Werbung~Andragogik~Bildung / Erwachsenenbildung~Erwachsenenbildung~Management / Personalmanagement~Personalmanagement~Personalpolitik~Personalwirtschaft~Organisationstheorie~Akutmedizin~Medizin / Notfallmedizin~Notarzt~Notfallmedizin, Fachkategorie: Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie~Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen~Organisationstheorie und -verhalten~Notfallmedizin~Erste Hilfe, Rettungsdienst~Ambulanz und Rettungsdienst, Warengruppe: HC/Erwachsenenbildung, Fachkategorie: Personalmanagement, HRM, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Stumpf + Kossendey GmbH, Verlag: Stumpf + Kossendey GmbH, Verlag: Stumpf + Kossendey Verlagsgesellschaft mbH, Länge: 228, Breite: 156, Höhe: 18, Gewicht: 705, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,29,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie funktioniert die Volumenberechnung dieses Prismas?
Um das Volumen eines Prismas zu berechnen, multipliziert man die Fläche der Grundfläche des Prismas mit der Höhe des Prismas. Die Grundfläche kann verschiedene Formen haben, wie zum Beispiel ein Rechteck, ein Dreieck oder ein Sechseck. Man multipliziert einfach die Länge und Breite der Grundfläche und multipliziert das Ergebnis dann mit der Höhe des Prismas. **
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Was ist der Oberflächeninhalt eines Prismas?
Der Oberflächeninhalt eines Prismas kann berechnet werden, indem man die Flächen der einzelnen Seiten addiert. Dabei muss man beachten, dass die Grundfläche des Prismas doppelt gezählt wird, da sie sowohl die obere als auch die untere Seite bildet. **
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Was ist die Oberfläche eines Prismas?
Die Oberfläche eines Prismas besteht aus den Flächen der beiden Grundflächen und den Mantelflächen, die die Grundflächen miteinander verbinden. Die Mantelflächen sind dabei Rechtecke, deren Seitenlängen den Umfang der Grundflächen und die Höhe des Prismas darstellen. **
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Was sind die Eigenschaften eines Prismas?
Was sind die Eigenschaften eines Prismas? Ein Prisma ist ein geometrischer Körper mit zwei parallel liegenden und gleich großen Basen, die durch Rechtecke oder parallelogrammförmige Seitenflächen verbunden sind. Die Seitenflächen sind immer gleich groß und parallel zueinander. Die Höhe des Prismas ist die senkrechte Distanz zwischen den beiden Basen. Die Oberfläche eines Prismas setzt sich aus der Summe der Flächeninhalt der beiden Basen und der Mantelfläche zusammen. **
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THQ Entertainment GmbH - MotoGP - Ultimate Racing Technology 2 - Preis vom 08.10.2026 07:26:42 hAudienceRating : Freigegeben ab 6 Jahren, Brand : THQ Entertainment GmbH, Binding : Computerspiel, Label : THQ Entertainment GmbH, Publisher : THQ Entertainment GmbH, Format : CD-ROM, medium : Computerspiel, 0 : PC, 0 : Windows 2000, 1 : Windows 98, 2 : WindowsME, 3 : Windows XP, releaseDate : 2003-06-203,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Erneuerung eines Geschäftsmodells am Beispiel der Seven.One Entertainment Group. Eine Literaturarbeit zu Design Thinking & Business Model Innovation,Erneuerung Eines Geschäftsmodells Am Beispiel Der Seven.one Entertainment Group. Eine Literaturarbeit Zu Design Thinking & Business Model Innovation, Taschenbuch Von Mona Carolina Veith, Grin, 978-3-346-36787-7, Seitenanzahl: 4418,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist die Grundseite eines Prismas?
Die Grundseite eines Prismas ist die ebene Fläche, die die Basis des Prismas bildet. Sie ist in der Regel ein Polygon, dessen Form je nach Art des Prismas variieren kann. Die Grundseite ist die Fläche, auf der das Prisma steht und von der aus die Höhe des Prismas gemessen wird. Sie bestimmt maßgeblich die Form und Größe des Prismas. Ohne die Grundseite könnte das Prisma nicht stabil stehen und seine geometrischen Eigenschaften wären nicht eindeutig definiert. **
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Was ist die Mantelfläche eines Prismas?
Die Mantelfläche eines Prismas ist die Summe der Flächen aller Seiten des Prismas, ohne die beiden Grundflächen. Um die Mantelfläche zu berechnen, müssen wir die Länge jeder Seitenfläche des Prismas kennen und dann diese Längen addieren. Die Formel zur Berechnung der Mantelfläche eines Prismas lautet: Mantelfläche = Umfang der Grundfläche * Höhe des Prismas. Die Mantelfläche ist wichtig, um das gesamte Oberflächenareal eines Prismas zu bestimmen, da sie alle Seiten des Prismas umfasst, die nicht zu den Grundflächen gehören. **
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Wie berechnet man Volumen eines Prismas?
Um das Volumen eines Prismas zu berechnen, multipliziert man die Grundfläche des Prismas mit seiner Höhe. Die Grundfläche eines Prismas kann unterschiedliche Formen haben, wie zum Beispiel ein Rechteck, ein Dreieck oder ein Sechseck. Um die Grundfläche zu berechnen, multipliziert man einfach die Länge mit der Breite oder verwendet die entsprechende Formel für die spezifische Grundfläche. Anschließend multipliziert man das Ergebnis mit der Höhe des Prismas, um das Volumen zu erhalten. Diese Formel gilt für alle Arten von Prismen, unabhängig von ihrer Form. **
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Was ist die Körperhöhe eines Prismas?
Die Körperhöhe eines Prismas ist die senkrechte Distanz zwischen den beiden Basen des Prismas. Sie entspricht der Länge einer senkrechten Linie, die von der einen Basis des Prismas zur anderen Basis verläuft. Die Körperhöhe ist wichtig, um das Volumen des Prismas zu berechnen, da sie die Höhe des Prismas angibt. Sie kann durch Messen der Länge einer senkrechten Linie, die die beiden Basen verbindet, ermittelt werden. Die Körperhöhe eines Prismas ist unabhhängig von der Form der Basis, solange die Linie senkrecht zu den Basen verläuft. **
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